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Text File  |  1999-07-05  |  7.2 KB  |  162 lines  |  [TEXT/ttxt]

  1.  
  2.           Anfy Water - Copyright (C) by Fabio Ciucci 1997-99
  3.  
  4.  
  5. This applet can simulate water wavings over any GIF or JPG image. This 
  6. applet is fully parametrized, so you can generate many variations of 
  7. water wavings.
  8.  
  9. The animation fish.gif is a courtesy of Paolo Sioli / Digibit.
  10.  
  11. *************************************************************************
  12.  
  13. As well as the image to deform, and an optional foreground image, the 
  14. following 3 ".class" files must be uploaded: 
  15.  
  16. AnWater.class 
  17. Lware.class
  18. anfy class
  19.  
  20. Plus, AnWater.jar for speedy loading on recent browsers.
  21.  
  22. *************************************************************************
  23.  
  24. EXAMPLE.
  25.  
  26. Insert the <applet> tag in your html document as follows to add this applet
  27. to your page (Comments after the ";" symbol are code explanations and
  28. acceptable min/max values. They are not part of the applet language):
  29.  
  30.  
  31. <applet archive="AnWater.jar" code="AnWater.class" width="128" height="128">
  32. <param name="credits" value="Applet by Fabio Ciucci (www.anfyteam.com)">
  33. <param name="regcode" value="NO">         ; Registration code (if you have it)
  34. <param name="reglink" value="NO">         ; Optional URL link when applet
  35.                                           is "clicked".
  36. <param name="regnewframe" value="YES">       ; Reglink opened in new frame?
  37. <param name="regframename" value="_blank">   ; Name of new frame for reglink
  38. <param name="statusmsg" value="Water applet">; Statusbar message
  39. <param name="image" value="imfad1.gif">      ; Image to load
  40. <param name="res" value="1">                ; resolution (1 .. 8)
  41. <param name="light" value="YES">            ; Light effects ("YES" or "NO")
  42. <param name="minlight" value="0">           ; Lowest light (-255 .. 255)
  43. <param name="maxlight" value="100">         ; Highest light (-255 .. 255)
  44. <param name="autodesign" value="YES">       ; Auto design ("YES" or "NO")
  45. <param name="density" value="4">            ; Density of fluid (2 .. 6)
  46. <param name="fishnum" value="0">            ; Number of fishes (0 .. 2)
  47. <param name="cross" value="NO">             ; Cross effect ("YES" or "NO")
  48. <param name="crossfactor" value="30">       ; Factor of cross effect
  49. <param name="rainsize" value="0">           ; Size of circular rain (0 = OFF)
  50. <param name="rainfactor" value="10">        ; Circular rain factor
  51. <param name="srainsize" value="0">          ; Size of square rain (0 = OFF)
  52. <param name="srainfactor" value="10">      ; Square rain factor
  53. <param name="fixdrop" value="NO">          ; Fixed drops ("YES" or "NO")
  54. <param name="fixdropX" value="0">          ; X coord of fixed drops
  55. <param name="fixdropY" value="0">          ; Y coord of fixed drops
  56. <param name="fixdropS" value="0">          ; Size of fixed drops
  57. <param name="fixdropF" value="0">          ; Factor of fixed drops
  58. <param name="pressure" value="400">        ; Rain pressure (1 .. 2000)
  59. <param name="fluidmode" value="water">     ; Fluidity ("water" or "oil")
  60. <param name="interactive" value="YES">     ; Interaction ("ON" .. "OFF")
  61. <param name="overimg" value="NO">          ; Optional image over applet
  62. <param name="overimgX" value="0">          ; Over image X offset
  63. <param name="overimgY" value="0">          ; Over image Y offset
  64. <param name="memdelay" value="1000">       ; Memory deallocation delay
  65. <param name="priority" value="3">          ; Task priority (1..10)
  66. <param name="MinSYNC" value="10">          ; Min. milliseconds/frame for sync
  67. Sorry, your browser doesn't support Java.  ; Message for no java browsers.
  68. </applet>                                  ; End of applet tag
  69.  
  70. ****************************************************************************
  71.  
  72. INSTRUCTIONS.
  73.  
  74. The following instructions describe how to change parameters:
  75.  
  76. The images (GIF and/or JPG) can be of any size, but all image dimensions 
  77. must be identical.
  78.  
  79. Attempting to change the "credits" parameter will disable the applet.
  80.  
  81. To activate the reg parameters, please read the shareware registration notes.
  82. In the "regcode" parameter, place the registration code you purchased from 
  83. the author. If the code is correct and the applet is run from the registered 
  84. domain name, you can use "link" parameters to link to a URL when the applet 
  85. is mouse-clicked.
  86.  
  87. If you set "regnewframe" to "YES", you can specify a specific frame location
  88. for the reglink:
  89.  
  90. "_blank"  : To load the link in a new blank unnamed browser window.
  91. "_self"   : To load the link into the same window the applet occupies.
  92. "_parent" : To load the link into the immediate FRAMESET parent.
  93. "_top"    : To load the link into the top body of the window.
  94.  
  95. You can also set a custom frame name, such as "myframe1".
  96.  
  97. With the "overimg" parameter you can specify the name of an image that will
  98. be painted over the applet. The best options are transparent GIF images.
  99. NOTE: Animated GIF images are supported, but will be animated only on latest 
  100. browsers (Netscape 4 and Explorer 4 or newer).
  101.  
  102. With "overimgX" and "overimgY" you can center the image over the applet area.
  103.  
  104. The GIF/JPG image can be of any size. If res=1, remember to place the exact
  105. size of the image in "width" and "height" tags. If res=2, place doubled values,
  106. if res=3 tripled values etc.
  107.  
  108. (In fact, res is a sort of zoomer).
  109.  
  110. You can enable or disable the light shade calculation with "light" parameter.
  111. The effect without light calculations is faster, but less realistic.
  112.  
  113. When light is enabled setting it to "YES", you can even choose the light
  114. and shadow intensity,  with "minlight" and "maxlight" parameters, which
  115. accept values randing from -255 to 255.
  116.  
  117. If you set the "autodesign" parameter to "YES", an automatic slideshow of 
  118. the effects will be executed, and the next parameters are ignored; whereas
  119. with "NO", you have to configure the effects manually:
  120.  
  121. [Manual configuration]
  122.  
  123. The "density" parameter (2 .. 6) controls the density of fluid. Lower values
  124. mean more fluid liquid, so waves end quickly. Higher values cause a slower
  125. decadence of the waves.
  126.  
  127. You can insert up to 2 fishes, with "fishnum" parameter.
  128.  
  129. Other effects are: cross, rain and srain.
  130.  
  131. Set the parameter "cross" to YES to activate this strange effect.
  132. The "crossfactor" parameter works as a "timer" between one cross and another.
  133. By setting "crossfactor" to 0, a new cross will appear every frame.
  134. Higher values mean more pause between one cross and another.
  135.  
  136. The "rainsize" determines a circular rain. If it is set to zero= no
  137. rain. Values higher or equal to 1 will generate rain.
  138. To control it use "rainfactor" as seen for "crossfactor".
  139.  
  140. The "srainsize" and "srainfactor" parameters work the same as "rainsize" and
  141. "rainfactor", but generate square rain.
  142.  
  143. You can enable more than one effect at the same time.
  144.  
  145. Another option is to enable the "fixdrop" parameter setting it to "YES",
  146. it will generate drops only at the fixed X and Y positions specified
  147. with the "fixdropX" and "fixdropY" parameters.
  148. The size and the frequency of these drops are determined by the parameters
  149. named "fixdropS" and "fixdropF".
  150.  
  151. You can control the rain drops strength with the "pressure" parameter,
  152. with values from 1 to 2000.
  153.  
  154. You can then control the degree of fluidity of the surface: setting the 
  155. "fluidmode" parameter to "water" will enable the water mode, otherwise set 
  156. it to "oil" for a more intense liquid.
  157.  
  158. Setting the "interactive" parameter to "YES", will enable mouse pointer
  159. to generate waves when it's moved over the applet area.
  160.  
  161.  
  162.